⚔️ Війни між поселеннями
Війни дозволяють поселенням змагатися між собою за цінні ресурси. Під час війни дозволене повне руйнування — після завершення все автоматично відновлюється до стану перед війною.
🏳 Оголошення війни
Щоб оголосити війну, власник поселення повинен:
- Взяти будь-який банер в руку
- Поставити його на територію ворожого поселення
- Відкриється вікно з вибором режиму та ставкою
⚠️ Оголосити війну може лише власник поселення. Обидва поселення не повинні мати активної війни чи перепочинку.
💰 Ставка
Обидві сторони повинні поставити предмети на кон:
- Атакуючий обирає режим та кладе свою ставку
- Захисник бачить ставку ворога та кладе свою (команда
/war accept) - Переможець отримує ставки обох сторін
- При нічиї — ставки повертаються
Скасувати війну та повернути ставку можна командою /war decline до початку бою.
💡 Деякі предмети заборонені для ставок: бедрок, бар'єри, командні блоки, спавнери тощо.
👥 Вимоги для початку
Після прийняття війни обома сторонами:
- Мінімум 3 гравці на кожну команду повинні бути онлайн (власник + 2 учасники)
- Війна почнеться автоматично, коли буде достатньо гравців
- Якщо протягом 30 хвилин гравців не вистачає — війна скасовується, ставки повертаються
Учасники поселення отримують сповіщення при вході на сервер, якщо їхнє поселення очікує на війну.
⚔️ Режим: Вбивства
Команда з більшою кількістю вбивств перемагає.
- Таймер відлічує час бою (за замовчуванням 15 хвилин)
- Рахунок відображається на скорборді
- Інвентар зберігається при смерті на території поселень
- При респавні гравець повертається до свого поселення
- Повне руйнування дозволене — все відновиться після війни
Візер Війни:
- З ворогів випадають Голова Візера Війни (~5% шанс) та Пісок Душ Війни (~15% шанс)
- Зберіть 1 голову + 4 піски душ і поставте голову на землю — з'явиться візер
- Візер атакує лише ворожу команду, має менше здоров'я та зникає через 5 хвилин
- Можна заспавнити лише 1 візер на команду за війну
- Звичайне будівництво візера (4 піски душ + 3 черепи) заблоковано під час війни
🏴☠️ Режим: Крадіжка
Вкрадіть цільовий предмет з ворожих скринь та принесіть його до своєї Скрині Здобичі.
Фаза ховання (2 хвилини):
- Кожна команда дізнається, який предмет вороги прийдуть красти
- Команда повинна сховати цей предмет у своїх скринях
- Копати заборонено, ставити нові скрині або ендер-скрині не можна
- Не можна виходити з поселення
Фаза крадіжки:
- В центрі кожного поселення з'являється Скриня Здобичі (на блоці зі світильника)
- Знайдіть цільовий предмет у ворожих скринях та принесіть до своєї Скрині Здобичі
- У Скриню Здобичі можна класти лише цільовий предмет
- Ворожу Скриню Здобичі відкрити не можна
- Копати заборонено, можна ламати лише контейнери
- Команда, що принесла більше цільових предметів — перемагає
🔄 Після війни
- Всі блоки та скрині повністю відновлюються до стану перед війною
- Предмети на землі в зонах війни очищуються
- Візерські голови та піски душ війни видаляються з інвентарів
- Обидва поселення отримують перепочинок (30 хвилин) — не можна оголошувати нову війну
🛡 Захист під час війни
- Інвентар зберігається при смерті на території поселень
- Не можна викидати предмети на землю в зонах війни
- Не можна підбирати предмети з землі в зонах війни
- Ендер-скрині заблоковані
- Якщо всі гравці однієї команди вийдуть — інша команда перемагає автоматично
- Якщо всі вийдуть — нічия, ставки повертаються
📋 Команди
- Прийняти оголошення війни (відкриє вікно ставки):
/war accept - Відхилити/скасувати війну та повернути ставку:
/war decline - Переглянути стан активної війни:
/war status - Інформація про візера війни:
/war wither - Повна інформація про систему війн:
/war info
💡 Оголосити війну: візьміть банер та поставте його на ворожу територію — команда не потрібна.
❓ Допомога
Якщо вам потрібна допомога з війнами, використайте /war info або звертайтесь до команди адмінів.