⚔️ Війни між поселеннями

Війни дозволяють поселенням змагатися між собою за цінні ресурси. Під час війни дозволене повне руйнування — після завершення все автоматично відновлюється до стану перед війною.

🏳 Оголошення війни

Щоб оголосити війну, власник поселення повинен:

  1. Взяти будь-який банер в руку
  2. Поставити його на територію ворожого поселення
  3. Відкриється вікно з вибором режиму та ставкою

⚠️ Оголосити війну може лише власник поселення. Обидва поселення не повинні мати активної війни чи перепочинку.

💰 Ставка

Обидві сторони повинні поставити предмети на кон:

  1. Атакуючий обирає режим та кладе свою ставку
  2. Захисник бачить ставку ворога та кладе свою (команда /war accept)
  3. Переможець отримує ставки обох сторін
  4. При нічиї — ставки повертаються

Скасувати війну та повернути ставку можна командою /war decline до початку бою.

💡 Деякі предмети заборонені для ставок: бедрок, бар'єри, командні блоки, спавнери тощо.

👥 Вимоги для початку

Після прийняття війни обома сторонами:

  • Мінімум 3 гравці на кожну команду повинні бути онлайн (власник + 2 учасники)
  • Війна почнеться автоматично, коли буде достатньо гравців
  • Якщо протягом 30 хвилин гравців не вистачає — війна скасовується, ставки повертаються

Учасники поселення отримують сповіщення при вході на сервер, якщо їхнє поселення очікує на війну.

⚔️ Режим: Вбивства

Команда з більшою кількістю вбивств перемагає.

  • Таймер відлічує час бою (за замовчуванням 15 хвилин)
  • Рахунок відображається на скорборді
  • Інвентар зберігається при смерті на території поселень
  • При респавні гравець повертається до свого поселення
  • Повне руйнування дозволене — все відновиться після війни

Візер Війни:

  • З ворогів випадають Голова Візера Війни (~5% шанс) та Пісок Душ Війни (~15% шанс)
  • Зберіть 1 голову + 4 піски душ і поставте голову на землю — з'явиться візер
  • Візер атакує лише ворожу команду, має менше здоров'я та зникає через 5 хвилин
  • Можна заспавнити лише 1 візер на команду за війну
  • Звичайне будівництво візера (4 піски душ + 3 черепи) заблоковано під час війни

🏴‍☠️ Режим: Крадіжка

Вкрадіть цільовий предмет з ворожих скринь та принесіть його до своєї Скрині Здобичі.

Фаза ховання (2 хвилини):

  • Кожна команда дізнається, який предмет вороги прийдуть красти
  • Команда повинна сховати цей предмет у своїх скринях
  • Копати заборонено, ставити нові скрині або ендер-скрині не можна
  • Не можна виходити з поселення

Фаза крадіжки:

  • В центрі кожного поселення з'являється Скриня Здобичі (на блоці зі світильника)
  • Знайдіть цільовий предмет у ворожих скринях та принесіть до своєї Скрині Здобичі
  • У Скриню Здобичі можна класти лише цільовий предмет
  • Ворожу Скриню Здобичі відкрити не можна
  • Копати заборонено, можна ламати лише контейнери
  • Команда, що принесла більше цільових предметів — перемагає

🔄 Після війни

  • Всі блоки та скрині повністю відновлюються до стану перед війною
  • Предмети на землі в зонах війни очищуються
  • Візерські голови та піски душ війни видаляються з інвентарів
  • Обидва поселення отримують перепочинок (30 хвилин) — не можна оголошувати нову війну

🛡 Захист під час війни

  • Інвентар зберігається при смерті на території поселень
  • Не можна викидати предмети на землю в зонах війни
  • Не можна підбирати предмети з землі в зонах війни
  • Ендер-скрині заблоковані
  • Якщо всі гравці однієї команди вийдуть — інша команда перемагає автоматично
  • Якщо всі вийдуть — нічия, ставки повертаються

📋 Команди

  • Прийняти оголошення війни (відкриє вікно ставки):
    /war accept
    
  • Відхилити/скасувати війну та повернути ставку:
    /war decline
    
  • Переглянути стан активної війни:
    /war status
    
  • Інформація про візера війни:
    /war wither
    
  • Повна інформація про систему війн:
    /war info
    

💡 Оголосити війну: візьміть банер та поставте його на ворожу територію — команда не потрібна.

❓ Допомога

Якщо вам потрібна допомога з війнами, використайте /war info або звертайтесь до команди адмінів.

v1.21.11

Підтримай сервер

Підтримка серверу